QQ飞车手游什么上市

还记得当年听说QQ飞车手游要上线的时候,我们这群老端游玩家可激动坏了。作为从08年就开始玩端游的老司机,我可是从17年4月UP发布会第一次曝光就开始关注这游戏了。当时官方说预计2017年内能见面,那就天天刷爆料等消息。中间还经历了7月精英测试,那会儿想搞个测试资格可不容易,天天在论坛里求爷爷告奶奶的。

QQ飞车手游什么上市[图1]

后来终于等到了12月27号,这天我记得特别清楚,因为正好是期末考试结束,终于可以安心肝游戏了!一开服我就冲了进去,那熟悉的界面、经典的赛道,简直梦回十年前。小橘子还是那个小橘子,就是画面变得更精致了,操作也比端游简化不少,但漂移那种手感还是原汁原味。

QQ飞车手游什么上市[图2]

初入飞车世界的那些事刚进游戏那会儿,最吸引我的就是那些经典赛道。端游里练了无数次的十一城、秋名山,现在用手机就能随时随地漂移,确实方便多了。不过刚开始还有点不习惯,毕竟从键盘转到触屏,手指头经常不听使唤。不过熟悉之后发现,手游的操作其实挺贴心的,双喷、卡漂这些技巧都能轻松打出来。

那时候最热闹的就是世界频道,满屏都在讨论怎么改装车、哪个赛道最难跑。我第一辆B车是跟着活动送的,虽然性能一般,但改装空间很大。每天做日常任务攒科技点,慢慢把引擎、涡轮这些部件都升级上去,看着车速一点点提上来,那种成就感真的很爽。

改装路上的酸甜苦辣说到改装,这可是个技术活。刚开始啥都不懂,瞎改一气,结果车都开不稳。后来在贴吧看了好多大神的攻略,才知道改装要有针对性。比如你要是喜欢玩竞速,那就重点升级引擎和传动;要是偏爱道具赛,那就得在氮气和涡轮上下功夫。

记得有次为了改装我的大黄蜂,连续肝了一个星期的排位赛,就为了攒够科技点。现在想想那会儿真是有够拼的,不过看着自己的爱车在赛道上超越别人,那种感觉真的值得。

现在游戏已经快八年了,期间出了好多新版本。最近听说鸿蒙系统的正式服也要来了,这对用华为手机的玩家来说可是个好消息。不过对我们这些老玩家来说,最怀念的还是刚开服那阵子,大家都不怎么会玩,一起摸索的日子。

飞车生涯的成长轨迹从17年底到现在QQ飞车手游的变化真的很大。新赛车、新赛道层出不穷,从最初的A车到现在连S车都有了。

最让我惊喜的是,官方一直在优化游戏体验。比如最近的版本就解决了缓存占用问题,对手机内存小的玩家特别友好。而且现在还加入了语音陪伴系统,边开车边听小橘子唠嗑,确实挺有意思的。特别是新出的方言语音包,用长沙塑普跟你聊天,开车都不觉得无聊了。

现在的玩法也越来越丰富,除了经典的竞速和道具赛,还有休闲区可以放松。有时候跑累了就去休闲区转转,跟其他玩家跳跳舞、玩玩小游戏,也挺惬意的。

这八年来,看着飞车从单纯的竞速游戏,变成了现在这样有社交、有养成的综合娱乐平台。