朱儁作为《率土之滨》中经典的指挥系武将,加点方案直接关系到他在队伍中的战术定位。从S1赛季的开荒神器到征服赛季的核弹弓核心,不同阶段的加点策略需要结合战法机制和阵容需求动态调整。下面从实战角度分析几种主流加点方案,帮你榨干这位东汉名将的每一分潜力。
![率土之滨朱儁怎么加点[图1]](https://static.yfvbqo.cn/uploads/20250926/68d62a43651b45.03750542.png)
全谋略加点的暴力美学
朱儁的自带战法"西乡武功"属于二类指挥战法,其伤害计算公式直接挂钩谋略属性。实测数据显示,满级全谋加点的朱儁配合十级战法,神兵大赏增幅下第二回合的群体策略伤害可突破4500点,相当于自带一个低配版"白衣渡江"。这种加点尤其适合核弹弓体系,配合张宁的属性吸附和黄天余音叠加,能在第二回合打出接近吕蒙的爆发伤害。需要注意的是,全谋加点要求队伍必须携带反计或空城等防御战法,否则容易被菜刀队秒杀。
![率土之滨朱儁怎么加点[图2]](https://static.yfvbqo.cn/uploads/20250926/68d62a43a88f48.08720824.png)
速度谋略双修的万金油方案
在灵帝法刀队中,朱儁需要抢在对方控制前释放"神兵天降+大赏三军"。经过精确测算,赛季中后期想要稳定先手,速度必须堆到160以上。建议采用"速度加到160后全谋"的折中方案,既能保证指挥战法先手释放,又能让西乡武功保持80%以上的输出效率。实测这种加点在对抗嘟嘟队时胜率提升12%,特别适合缺少吕蒙的玩家作为法刀平替。
碰瓷队的极限速度流
当朱儁作为碰瓷队核心时,加点逻辑完全不同。由于"长兵方阵+反击之策"的combo需要绝对先手,建议放弃谋略直接全速加点。配合凌统的"迷阵"和甘宁的"温酒斩将",可以在前三回合打出8000+的爆发伤害。这种加点虽然牺牲了稳定性,但能用最低成本换掉对方主力,属于典型的"我死你也残"战术。注意要搭配"规避"类战法弥补防御短板,否则容易白给。
特殊场景下的防御加点
在郝昭+吕蒙的黑科技队伍中,朱儁定位是工具人前锋。此时推荐"防御加到200后补谋略"的肉盾加点,利用"健卒不殆+反间"的组合吸收伤害。实测这种加点能让朱儁在蜀步面前多扛两回合,为吕蒙争取更多输出时间。虽然西乡武功伤害降低约30%,但整体队伍胜率反而提升8%,属于典型的舍小保大策略。
红度对加点的影响
满红朱儁的加点可以更极端。实测数据显示,满红全谋加点比白板多出42%的谋略加成,这种情况下甚至可以考虑放弃防御全力堆输出。而低红玩家建议采用"谋速双加"的平衡方案,每点红度相当于节省5点属性,合理分配才能效益最大化。特别注意两红以下的朱儁不适合玩核弹弓,老老实实走碰瓷或法刀路线更实际。